《明日方舟》是一款策略游戏,空干员作为偶像歌手出身的辅助,最大的特点就是技能都跟唱歌有关。战斗之歌加攻,睡眠之歌控场,用好了效果拔群。小编今天就来聊聊空的具体玩法,从技能分析到实战应用。感到兴趣的小伙伴们与小编一起看看吧!

干员简介
现役偶像,因故暂时寄居于企鹅物流。在企鹅物流与罗德岛建立合作关系后,也作为罗德岛的一员行动。拥有在声音中运用魔力的特殊技巧,在战场上运用独特的歌声为其他干员提供支援。
我的专长就是唱歌!单人清唱也好,合唱领唱也行,流行歌曲偶像歌曲都没问题,甚至RAP 打篮球 都不在话下!
基本属性

中规中矩的辅助属性,唯一比较亮眼的地方是防御比较高(基本上是高台干员第一了)。天赋是攻击力的10%的常驻治疗,精1满级大概是28的单体HPS,横向对比小车满级35单体hps,调香师满级精1为105,和调香师的被动在开精调的情况下差不多,可以做低压的修补,不能做高压抬血使用。也可以治疗火神或者召唤物。

潜能突破除了减费对其提升较大之外,感觉真的没用……

攻击范围让空比较适合站在队伍的中间或者干员扎堆的地方,精1提升的范围对其帮助非常大。

自律杀手 开荒的时候还是蛮舒服的天赋,精2有很大的提升。
技能效果
睡眠之歌

开启技能后的范围:

A杖小naga大招 暖机时间快,精1满级7级的单体HPS和开启1技能的白面相当,并且提供一定的救场能力。主要用途有:
睡眠+搬箱子迫害
大亚当演唱会 ,睡眠7秒比箱子的CD还要长,注意一下放箱子的时候箱子的格子上不能有未被阻挡的敌方单位。
睡眠聚怪吃手动AOE(推荐搭配守林人),救场和分割战场。

坐标LS-4,最后的幽灵大队,通过这个站位的空,在第一队到达时释放睡眠之歌,等到第二队来了,两队叠在一起吃炸弹,就很舒服了。同时能够奶到天火右边的盾,但是上面的伐木工还是可以被集火的,缓解了治疗压力,也没有在睡眠的时候耽误输出,反而更方便集火,也就是分割战场的能力用法。

这个地方的睡眠可以让两个盾缓解很大的压力,并且两位狙都能狙击到下面的虫子。拖延的第这波和最后一波rush的时间差,让守林人的技能CD缓和,并且把所有的敌军都聚集在一起,也是我最自豪的一次开荒使用。琢磨起来很有意思,不过专精个人不是很推荐,没必要把那么多资源浪费在这样一个技能身上,分配给其他技能或许更加合理一些。
战斗之歌

空比较核心的技能,也是拐的资本。精1满级提供260左右的群体攻击力。专精主要提升持续时间,四级就有80%的攻击力,七级为90%,满级为100%,提升额度一般。 能天使的23技能都持续15秒,四级战斗之歌也持续15秒
那么目前粥游主要的3个拐,空,华法林和初雪。经常也有互相值班的帖子出现。空被值班主要是在于其计算排序在后面。
面板攻击力=(基础攻击力*加攻倍率)+战斗之歌额外攻击力。(红豆的天赋加在面板攻击力里面,所以也是不吃空的拐的)
技能暴击倍率=面板攻击力*倍率。
那么一个输出主力,就算是能天使这种速射狙,精1满级攻击力也有将近500,折合天赋假想一个500攻击力的干员。吃7级华法林的拐800,吃空的拐则也比华法林稍差,750。那么同时吃则是1050,而不是1200。但是一般情况下,能天使已经算吃空的拐比较舒服的干员了。至于动不动700+的群法群狙,甚至是守林人的1000攻出头,吃起来空的拐则提升效果不够明显。就算是守林人2倍多的爆发能够提高500多的炸弹伤害,也是比不了华法林的。
再和初雪比较。初雪的减少护甲按照7级的45%来算,500护甲左右的敌人,初雪的技能对于物理输出干员来说,和空的buff就相当了。基本上重装的选手都在之上,也就是说快速狙打着手感不是很舒服的敌人(双防差不多B,耐久A),单从技能上来说,空和初雪对于物理普通攻击的拐率差不太多,抛光的时候,初雪对于手感的提升会来的稍微实在一些,而且初雪还能担任半个法师的地位,还有对Boss和精英怪的斩杀效果,也不用放在整个团队的正中心吃一个非常非常紧张的高台位,放在侧面就可以很好的帮助到团队输出了。
开荒心得
在技能介绍里面捧了好多关于华法林和初雪拐的事情,那么空作为拐的优点都有啥呢? 突袭,奶前期上不去,就可以用空的睡眠之歌来代替。 平时开荒的时候,前期很低的费用就可以上去,0潜7cost,满潜能甚至只需要5c就可以上场。之前在模型分析的时候提到了空的防御比其他的辅助高一点。精1max有将近200的防御,而一般高台位只有100左右的防御,除了那种高低都能放的特种。也就是说,空在前期是可以摆在高台上吃对面狙的伤害减少先锋压力的。。燃烧瓶,飞机,弩手都没有办法对空造成太大的威胁。而且稳定的群体+250多攻击力,前期尤其对于毛子这种防御辅助的漏怪问题有很大的帮助 别为了贪cost一起开,分开开基本上不会漏啥东西 ,前期推荐放在最核心的高台上帮助队伍度过前期。当狙啥的都放好了的时候,下群奶,就算是夜莺白面这种群奶,精1满级也就只有200多攻击力,开技能基本上就是给这些群奶提供翻倍的奶量,这个时候比较难的第一波rush很可能不需要重装就化解了,帮助先锋队顶住前期的压力,然后上无敌的各种高Cost队伍核心,此时空就可以考虑下场了,休息休息嗓子, 当然如果唱完歌看着还有半管技能的话就安可一下 ,在最核心的位置放输出,然后把先锋换重装。之后是否把空摆在一个覆盖到主要输出的边缘高台做二次入场,就看各位的发挥了。毕竟防御比较高,后入场也不会像纸一样脆,不过萨卡兹弓箭手倒是有点顶不住……
如果碰到高台很富裕的关卡,上面的心得当我没说过。玩杂技的话可以空,华法林和初雪一起下,基本上能打出超级高的爆发。如果你有梅尔的话,搭配空则是超级厉害的组合,是真的核弹(可惜我没有,只嫖到过大佬的做过尝试)。不过对于守林人来说,还是带睡眠之歌体感更加舒服!顺便一提,睡眠之歌可以看橙条结束来判断输出技能的跟进时间。
明日方舟信赖系统机制解读 干员信赖值作用说明
信赖系统。
与整合运动日夜战斗后,罗德岛的干员们历经磨难,在不断的战斗里与博士建立起牢靠的友谊(并成为后宫)。这个设定构成了《明日方舟》的干员信赖系统,信赖系统本该是游戏重要的一环,却经常被一些新手忽视。随着新版本更新,入坑的萌新就更多了,大家务必要了解这个有关数值的重要养成环节。


比如阿米娅,图中阿米娅与博士的信赖值提升后,生命与攻击力都上升了,这就是信赖加成。干员的信赖值达到100%后,信赖加成的属性便达到最大值,这些提升对干员的强度很重要,会让战斗变得更容易。
此外,随着信赖增加,干员与博士的关系也会越来越亲密,玩家可以在档案中了解到有关该干员的更多信息。同时,干员对博士的态度和可解锁对话也会变换。正是干员们与博士的互相信赖,才让罗德岛有了抵抗天灾的力量。

另外,干员都属于不同小队,当小队的总计信赖值达到一定程度,博士就能获得特别奖励——来自不同小队的特殊家具。这类家具只能通过提升团队信赖值获取,不会通过关卡掉落,也不能在商店购买。

要提升干员的信赖值,除了编入队伍参加战斗外,也能通过基建的触摸来提升。在基建工作的干员会在头上浮现一个气泡,点它就能提升信赖值,如果把干员设为基建副手,还能额外触碰一次,现在游戏还多了一键触碰的快捷键。因为额外触碰提升的信赖值更高,所以大家不要忘了和那些头上顶着气泡的干员们打招呼。

每天04:00前派进基建的干员,会在04:00后获得一次提高信赖值的互动机会,基建副手在每天16:00后能获得一次额外的信赖提升互动机会。玩家现在可以用底部基建系统提示功能内的“一键收取信赖功能”一键收取全部信赖。

明日方舟高效训练室使用技巧

进行技能专精训练时,先选择一个干员放在训练位,需要注意的是,只有当干员的技能等级达到7级才能进行专精训练。
然后选择一个需要专精的技能(注意每次专精只会提高一个技能的等级,与前七级不同),专精等级最高为三级,每一级需要的材料都不一样,越往上材料越多。

专精一级需要8小时,二级16小时,三级更多,是不是觉得时间太长了?
没事,训练室内还有一个协助位,是用来放协助干员的,用来减少训练的时间,提高训练效率,等到专精三级的时候减少的时间是非常多的,可以说是非常划算了。

虽然专精需要的材料非常多,但是给干员带来的提升也是显而易见的,所以为了让各位刀客塔们的干员更强,赶快去打材料吧!